你是一條“魚”,在游戲中吞噬其他小魚壯大自己的魚群,逐漸成長(zhǎng)為海底霸主,這款叫《FishGo.io》(翻譯為《去釣魚》)的手機(jī)休閑游戲,6月再度登上韓國(guó)、泰國(guó)、法國(guó)、德國(guó)等國(guó)蘋果商店游戲類前十名。僅推出3個(gè)月,截至今年上半年,全球用戶已累計(jì)800多萬(wàn)。
這款游戲,由光谷企業(yè)“哈樂(lè)沃德”在海外發(fā)行。今年上半年,武漢游戲企業(yè)集體“出海”,在光谷,就有30多家游戲企業(yè)走向世界,產(chǎn)謾n?億元人民幣。武漢游戲產(chǎn)業(yè)海外發(fā)行收入連續(xù)三年猛增。
武漢游戲海外茩n殺?/p>
除了《去釣魚》,“哈樂(lè)沃德”的《Tankr.io》(坦克進(jìn)化大作戰(zhàn))累積全球用戶超千萬(wàn),在谷歌平臺(tái)獲全球范圍推薦超300次;光谷另一家企業(yè)“九龍?jiān)铺?rdquo;的《SpaceAttack》(《太空攻擊》)手機(jī)游戲,在歐美區(qū)域付費(fèi)用戶已超10萬(wàn)。
隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,“出海”成為眾多游戲廠商,特別是中小型游戲企業(yè)“紅海求生”,甚至彎道超車的新賽道。東湖高新區(qū)科創(chuàng)局副局長(zhǎng)夏天介紹,光谷的游戲行業(yè)今年以來(lái)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),特別是在海外市場(chǎng)表現(xiàn)搶眼。做數(shù)字游戲、拼圖等益智類小游戲的“武漢多比特”,海外用戶增長(zhǎng)超三成;研發(fā)熱門輕度手游《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的“武漢微派網(wǎng)絡(luò)”研發(fā)的《貪吃蛇進(jìn)化論》正在境外打榜,成績(jī)不俗。
“產(chǎn)地來(lái)自Wuhan的游戲,成了榜單常客。”夏天介紹,如《貪吃蛇大作戰(zhàn)》曾盤踞蘋果iOS游戲全球榜首長(zhǎng)達(dá)數(shù)月時(shí)間,榜單效應(yīng)會(huì)吸引更多用戶。
武漢IP闖國(guó)際游戲市場(chǎng)
動(dòng)游科技合伙人及游戲制作總監(jiān)李黎介紹,公司在光谷成立7年,2017年涉足海外游戲研發(fā),與推出休閑小游戲迅速融入當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)不同,動(dòng)游科技一出海就做起了中重度手游。中重度游戲玩法系統(tǒng)更復(fù)雜,用戶的養(yǎng)成內(nèi)容深度較強(qiáng),以動(dòng)作類、角色扮演類和策略類游戲?yàn)橹,盡管盈利能力更強(qiáng),但開(kāi)發(fā)成本高,對(duì)是否“服水土”門檻也高。“動(dòng)游”在歐美市場(chǎng)推出的中重度手游《ZombieStrike》(《僵尸攻擊》),策劃團(tuán)隊(duì)針對(duì)海外玩家“凡人皆英雄”語(yǔ)境,反復(fù)收集人設(shè)資料、思考如何展示個(gè)性,勾畫了一群“有故事的人”,比如經(jīng)典角色“螳螂”,受傷獲治后依靠特制的面罩來(lái)生活,武器是帶有倒勾的皮帶,像螳螂前臂一樣,外形有特征、心中有波瀾。
以氣吞云夢(mèng)、動(dòng)游科技、西山居為代表的重度游戲出海,改變了武漢小游戲出海居多的局面。
武漢游戲產(chǎn)業(yè)海外發(fā)行收入連續(xù)三年猛增
武漢游戲產(chǎn)業(yè)“出海”勢(shì)頭強(qiáng)勁,武漢數(shù)字創(chuàng)意與游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行副會(huì)長(zhǎng)陳鵬介紹,2018年在“商務(wù)部業(yè)務(wù)系統(tǒng)統(tǒng)一平臺(tái)”備案的武漢游戲海外發(fā)行收入是800萬(wàn)美金,據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年武漢游戲海外發(fā)行收入猛增到3263萬(wàn)美金。今年上半年,僅光谷就有30多家游戲企業(yè)走向世界,產(chǎn)謾n?億元人民幣。
夏天認(rèn)為,當(dāng)前,面向企業(yè)的外債試點(diǎn)、跨境資金雙向流動(dòng)資金池等資本項(xiàng)下的改革需要加快推進(jìn),解決互聯(lián)網(wǎng)游戲企覚n齪K媼俚?ldquo;大額資金進(jìn)出”的迫切需求。同時(shí),也期待全國(guó)乃至全球數(shù)字服務(wù)提供商進(jìn)駐光谷,助力武漢數(shù)字服務(wù)出口產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。